此作品主要是对于鼠标在工作区中的坐标位置的改变。
flash中的文本分为“静态文本”、“动态文本”和“输入文本” 静态文本:用来创建不再改变的文本框。 动态文本:用来创建根据外部链接自动更新的文本框,会随着外部链接文本的改变而改变。 输入文本:用来创建可在其中输入文本的文本框。 共有一个图层,共两帧。 给每一帧添加的动作是: xm=_...
电子相册制作培训学生作品,主要运用动作面板中的代码:
1、三个图层:代码层、图片层、按钮层(按钮和动态文本) 2、在代码层的第一帧处输入: stop(); 3、给动态文本设置一个变量名:b 4、两个按钮: ... ...
我校学生09级计算机1班学生夏恩辉,在4月份中flash作品,flash动画设计软件,此动画中运用到:逐帧动画、时间轴特效、及引导动画等。
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